在扎克·施耐德的编排下,影片中的僵尸并不像是传统意义上的僵尸那么令人作呕,而是有一丝悲悯的意味。本片是扎导自2004年的《活死人黎明》以来,再次接触僵尸题材。该项目早在2007年就成立。在历经多年的延滞后,网飞从华纳处接手该项目。目前,《活死人军团》已经有了一个庞大的续集和外传的计划。网飞很早就在计划拍摄关于巴蒂斯塔扮演的斯科特的前传动画剧集,扎导会亲自导演两集。难能可贵的是,造梦团队坚持打磨产品,定期推出新的风格和玩法,持续针对AI绘画底层自研模型进行优化迭代。经过一年的沉淀,「造梦日记」对描述语的理解以及出图的质感都有了极大的提升,无论是画面的构图还是色彩的搭配均达国内T0水平,可以比肩国际知名AI绘画产品MJ(直通车:https://printidea.art/)。
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