伴随最新预告的释出,复杂的人物角色关系也初见端倪,加害与被害、沉默与发声、知情与隐瞒,多方对峙在正与邪的较量中拉开序幕,满屏的压迫感与紧张感袭来。攥紧手中的法律武器,正面硬刚犯罪行为,执剑缉凶之路就此展开。归根结底,互动性体验的目标是传播文物知识。“噱头”或许可以吸引人们走进博物馆,但真正能打动人们的,一定是对历史文化感知、感悟、感动的那些瞬间。史吉祥再三强调,博物馆要了解观众、服务观众,更重要的是提升观众认知能力,发挥博物馆作为文化机构的功能,对年轻人有正向的引领和提升。
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